Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Publisher: Electronic Arts
Genre: Echtzeit-Strategie
Releasetermin: 29. März 2007
Autor: Stefan Brauner, 19.07.2007, 21:45 Uhr
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Veröffentlichung
29. März 2007







Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Patch 1.06 erschienen


Electronic Arts hat den Patch 1.06 zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars veröffentlicht, welcher in erster Linie Fehler im Multiplayermodus behebt.

Ã"nderungen im Patch 1.06

Registrieren von Verbindungsabbrüchen [list] [*]Ã"nderung der Registrierung von Verbindungsabbrüchen. Ab sofort wird bei jedem Verbindungsabbruch während eines 1gg1-Spiels beiden Spielern ein Verbindungsabbruch angerechnet. Es wird weder ein Sieg noch eine Niederlage angerechnet. [/list]

Exploits [list] [*]Es wurde ein Exploit behoben, der Einheiten oder Gebäude gegen einen erzwungenen Angriff eines mit Railguns ausgestatteten Mammut-Panzers unverwundbar machte. [/list]

Weitere Bugs [list] [*]Ein Fehler, durch den bei Verwendung der Nod-Spezialfähigkeit "Tarnfeld" bis zu 6000 Credits abgezogen wurde, wurde behoben. Nun werden korrekt 3000 Credits abgezogen. [*]Ein Fehler, der es Spielern ermöglichte, in Online-Lobbys /tell und /invite an Benutzer zu senden, die den betreffenden Spieler auf ihre Ignorieren-Liste gesetzt haben, wurde behoben. [*]Spieler können als Beobachter während eines Multiplayer-Spiels keinen /tell mehr an andere Spieler schicken. [*]Ein Absturz, der auftrat, wenn der Spieler /friend oder /invite ohne einen Namen abgeschickt hat, wurde behoben. [/list]

Der Patch ist über das automatische Update erhätlich.

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