Command & Conquer 3: Tiberium Wars |
| Publisher: |
Electronic Arts |
| Genre: |
Echtzeit-Strategie |
| Releasetermin: |
29. März 2007 |
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| Autor: Stefan Brauner, 19.07.2007, 21:45 Uhr |

Spieldetails
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Watchlist
Veröffentlichung
29. März 2007
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Command & Conquer 3: Tiberium Wars Patch 1.06 erschienen
Electronic Arts hat den Patch 1.06 zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars veröffentlicht, welcher in erster Linie Fehler im Multiplayermodus behebt.
Ã"nderungen im Patch 1.06
Registrieren von Verbindungsabbrüchen
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[*]Ã"nderung der Registrierung von Verbindungsabbrüchen. Ab sofort wird bei jedem Verbindungsabbruch während eines 1gg1-Spiels beiden Spielern ein Verbindungsabbruch angerechnet. Es wird weder ein Sieg noch eine Niederlage angerechnet.
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Exploits
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[*]Es wurde ein Exploit behoben, der Einheiten oder Gebäude gegen einen erzwungenen Angriff eines mit Railguns ausgestatteten Mammut-Panzers unverwundbar machte.
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Weitere Bugs
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[*]Ein Fehler, durch den bei Verwendung der Nod-Spezialfähigkeit "Tarnfeld"
bis zu 6000 Credits abgezogen wurde, wurde behoben. Nun werden korrekt 3000 Credits abgezogen.
[*]Ein Fehler, der es Spielern ermöglichte, in Online-Lobbys /tell und /invite an Benutzer zu senden, die den betreffenden Spieler auf ihre Ignorieren-Liste gesetzt haben, wurde behoben.
[*]Spieler können als Beobachter während eines Multiplayer-Spiels keinen /tell mehr an andere Spieler schicken.
[*]Ein Absturz, der auftrat, wenn der Spieler /friend oder /invite ohne einen Namen abgeschickt hat, wurde behoben.
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Der Patch ist über das automatische Update erhätlich.
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