
Spieldetails
Veröffentlichung
21. September 2007
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World in Conflict: Patch 1.0.0.6 (USK 16 Version) |
| Hinzugefügt: |
15.02.2008, 20:45 Uhr |
| Dateigröße: |
85,76 MB |
| Sprache: |
deutsch |
| bisherige Downloads: |
97 Downloads |
| Dateiname: |
wic_update_d2_1000_1006.exe |
| Beschreibung: |
Das sechste Update für World in Conflict konzentriert sich hauptsächlich auf Balance-Fragen und eine Reihe neuer Features wie verbesserte Server-Filter, erweiterte "Play Now"-("Jetzt spielen"-)Funktionen sowie ein Feature zum Vermeiden von Clan-Smurfing. Außerdem gibt es einige Zusätze und Erweiterungen für die verschiedenen Kommunikationswerkzeuge im Spiel.
Neue Features:
- Neue Serverlisten-Filter wurden hinzugefügt. Kriterium Balance: Alle, Mit Rangausgleich, Ohne Rangausgleich.
- Neue Serverlisten-Filter wurden hinzugefügt. Kriterium Spielmodus: Alle, Nur Vorherrschaft, Nur Angriff, Nur Tauziehen.
- Einige Einstellungen sind auf Ranglistenservern jetzt vorgeschrieben.
- Features wurden eingebaut, um Clan-Smurfing zu verhindern.
- Alle Textnachrichten wurden durch bessere Platzierung auf dem Bildschirm und Farbe lesbarer gestaltet.
- Auf einigen Markierungen für die taktische Hilfe wurden visuelle Bewegungsrichtungsanzeigen hinzugefügt.
- Ein Feature für die Markierung von Spielereinheiten bei der Verwendung von VoIP wurde hinzugefügt.
- Text- und Tonwarnungen für den Fall, dass Teamkameraden Schaden zugefügt wird, wurden hinzugefügt.
- Die Alias-Funktionalität wurde verbessert, so dass es jetzt unter anderem möglich ist, einer festgelegten taktischen Hilfe eine bestimmte Taste zuzuordnen
- Die unter "Spielerfarbe einstellen" gebotenen Farben wurden geändert.
- Das Verhalten für den Modus "Spezialfähigkeiten" wurde geändert. Jetzt wird er bei zweifachem Betätigen des Tastaturkürzels zum Aktivieren nicht mehr verlassen.
- Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, unter "Spielerfarbe einstellen" eigene Farben zu definieren
- Für die "Play Now"-(Jetzt spielen-)Optionen gibt es jetzt unter dem "Jetzt spielen"-Button eine Direktverknüpfung.
- Standardmäßig werden unter "Play Now" (Jetzt spielen) jetzt "Nur Vorherrschaft"-Server mit Rangausgleich angezeigt. Die Einstellung kann unter "Optionen/Massgate" geändert werden.
- Eine Option zur Änderung der Kamerahöhe wurde unter "Optionen/Steuerung/Maximale Kamerahöhe" hinzugefügt.
- Der Name des aktuellen Servers wurde dem Abschlussfenster hinzugefügt.
- Dem Python-Modding-Interface wurde (Mod-abhängig) eine CheckMouseDown-Funktion hinzugefügt.
Einheiten und Ausgewogenheit:
- Sämtliche Kosten für nicht der Rolle entsprechenden Einheiten wurden reduziert.
- Die Kosten für die taktische Hilfe "Lasergesteuerte Bombe" wurden für alle Rollen erhöht.
- Das Ausschalten eines schweren Flak-Fahrzeugs bringt jetzt 40 % mehr Punkte.
- Sicht- und Feuerreichweite von schweren Flak-Fahrzeugen wurden verringert.
- Die Feuerreichweite des schweren Kampfhubschraubers sowie seiner Spezialfähigkeit wurde verringert.
- Die Präzision von Raketen des schweren Kampfhubschraubers wurde verringert.
- Die Feuerreichweite von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verringert.
- Die Präzision von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verringert.
- Die Geschütz-Schadenswirkung des leichten Panzers wurde angehoben.
- Die Trefferfelder für den Transport-LKW der UdSSR wurden aktualisiert.
- Das Verhalten von Markierungen der taktischen Hilfe wurde angepasst, damit die Rotation besser funktioniert.
- Der automatische Team-Ausgleich wurde angepasst, damit er jetzt früher ansetzt.
- "do_quarry" wurde angepasst, um an verschiedenen Stellen Fehler im Wegsystem zu beheben.
Beseitigte Bugs:
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Kommandoposten durch taktische A-Bomben gelegentlich nicht neutral wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Infanterie in Häusern nicht immer automatisch Ziele erfassten.
- Ein Fehler wurde beseitigt, der dazu führte, dass das Verstärkungen-Menü direkt zu Beginn des Spiels gelegentlich nicht korrekt geschlossen wurde.
- Ein Fehler wurde beseitigt, der in "Mission 1 - Invasion" im Einzelspieler-Modus zum Absturz führte.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit "do_xmas" wurde beseitigt, der dazu führte, dass eine Brücke nach Sprengung und dreifacher Reparatur unpassierbar wurde.
- Ein Fehler wurde beseitigt, der dazu führte, dass das Texturen-Streaming auf Single-Core-Computern gelegentlich versagte und in Texturen mit geringer Auflösung resultierte.
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