World in Conflict

Publisher: Vivendi Universal
Genre: Echtzeit-Strategie
Releasetermin: 21. September 2007
Mehr über World in Conflict

Spieldetails

Veröffentlichung
21. September 2007



World in Conflict: Patch 1.0.0.6 (USK 16 Version)

Hinzugefügt: 15.02.2008, 20:45 Uhr
Dateigröße: 85,76 MB
Sprache: Deutschland deutsch
bisherige Downloads: 97 Downloads
Dateiname: wic_update_d2_1000_1006.exe
Beschreibung:

Das sechste Update für World in Conflict konzentriert sich hauptsächlich auf Balance-Fragen und eine Reihe neuer Features wie verbesserte Server-Filter, erweiterte "Play Now"-("Jetzt spielen"-)Funktionen sowie ein Feature zum Vermeiden von Clan-Smurfing. Außerdem gibt es einige Zusätze und Erweiterungen für die verschiedenen Kommunikationswerkzeuge im Spiel.

Neue Features:

  • Neue Serverlisten-Filter wurden hinzugefügt. Kriterium Balance: Alle, Mit Rangausgleich, Ohne Rangausgleich.
  • Neue Serverlisten-Filter wurden hinzugefügt. Kriterium Spielmodus: Alle, Nur Vorherrschaft, Nur Angriff, Nur Tauziehen.
  • Einige Einstellungen sind auf Ranglistenservern jetzt vorgeschrieben.
  • Features wurden eingebaut, um Clan-Smurfing zu verhindern.
  • Alle Textnachrichten wurden durch bessere Platzierung auf dem Bildschirm und Farbe lesbarer gestaltet.
  • Auf einigen Markierungen für die taktische Hilfe wurden visuelle Bewegungsrichtungsanzeigen hinzugefügt.
  • Ein Feature für die Markierung von Spielereinheiten bei der Verwendung von VoIP wurde hinzugefügt.
  • Text- und Tonwarnungen für den Fall, dass Teamkameraden Schaden zugefügt wird, wurden hinzugefügt.
  • Die Alias-Funktionalität wurde verbessert, so dass es jetzt unter anderem möglich ist, einer festgelegten taktischen Hilfe eine bestimmte Taste zuzuordnen
  • Die unter "Spielerfarbe einstellen" gebotenen Farben wurden geändert.
  • Das Verhalten für den Modus "Spezialfähigkeiten" wurde geändert. Jetzt wird er bei zweifachem Betätigen des Tastaturkürzels zum Aktivieren nicht mehr verlassen.
  • Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, unter "Spielerfarbe einstellen" eigene Farben zu definieren
  • Für die "Play Now"-(Jetzt spielen-)Optionen gibt es jetzt unter dem "Jetzt spielen"-Button eine Direktverknüpfung.
  • Standardmäßig werden unter "Play Now" (Jetzt spielen) jetzt "Nur Vorherrschaft"-Server mit Rangausgleich angezeigt. Die Einstellung kann unter "Optionen/Massgate" geändert werden.
  • Eine Option zur Änderung der Kamerahöhe wurde unter "Optionen/Steuerung/Maximale Kamerahöhe" hinzugefügt.
  • Der Name des aktuellen Servers wurde dem Abschlussfenster hinzugefügt.
  • Dem Python-Modding-Interface wurde (Mod-abhängig) eine CheckMouseDown-Funktion hinzugefügt.


Einheiten und Ausgewogenheit:

  • Sämtliche Kosten für nicht der Rolle entsprechenden Einheiten wurden reduziert.
  • Die Kosten für die taktische Hilfe "Lasergesteuerte Bombe" wurden für alle Rollen erhöht.
  • Das Ausschalten eines schweren Flak-Fahrzeugs bringt jetzt 40 % mehr Punkte.
  • Sicht- und Feuerreichweite von schweren Flak-Fahrzeugen wurden verringert.
  • Die Feuerreichweite des schweren Kampfhubschraubers sowie seiner Spezialfähigkeit wurde verringert.
  • Die Präzision von Raketen des schweren Kampfhubschraubers wurde verringert.
  • Die Feuerreichweite von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verringert.
  • Die Präzision von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verringert.
  • Die Geschütz-Schadenswirkung des leichten Panzers wurde angehoben.
  • Die Trefferfelder für den Transport-LKW der UdSSR wurden aktualisiert.
  • Das Verhalten von Markierungen der taktischen Hilfe wurde angepasst, damit die Rotation besser funktioniert.
  • Der automatische Team-Ausgleich wurde angepasst, damit er jetzt früher ansetzt.
  • "do_quarry" wurde angepasst, um an verschiedenen Stellen Fehler im Wegsystem zu beheben.


Beseitigte Bugs:

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Kommandoposten durch taktische A-Bomben gelegentlich nicht neutral wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Infanterie in Häusern nicht immer automatisch Ziele erfassten.
  • Ein Fehler wurde beseitigt, der dazu führte, dass das Verstärkungen-Menü direkt zu Beginn des Spiels gelegentlich nicht korrekt geschlossen wurde.
  • Ein Fehler wurde beseitigt, der in "Mission 1 - Invasion" im Einzelspieler-Modus zum Absturz führte.
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit "do_xmas" wurde beseitigt, der dazu führte, dass eine Brücke nach Sprengung und dreifacher Reparatur unpassierbar wurde.
  • Ein Fehler wurde beseitigt, der dazu führte, dass das Texturen-Streaming auf Single-Core-Computern gelegentlich versagte und in Texturen mit geringer Auflösung resultierte.


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